$1812
faroeste americano,Aproveite Transmissões ao Vivo em Tempo Real de Jogos Online Populares, Onde a Emoção Está Sempre no Ar e Cada Momento É Uma Nova Oportunidade de Vitória..Em julho, foi anunciado que Kiefer Sutherland, que estrelou o filme original, retornaria ao novo filme. Ele negou que reprisaria o papel do filme original, revelando que este se trata de uma continuação, não um remake. Em julho, Charlotte McKinney se juntou ao elenco.,Funcionários da Nintendo criaram conceitos iniciais para um jogo tridimensional de ''The Legend of Zelda'' enquanto desenvolviam ''Super Mario 64''. Koizumi escreveu notas sobre lutas de espadas e combates contra vários oponentes. Ele juntou-se Toru Osawa e Jin Ikeda, tornando-se a terceira pessoa a começar a trabalhar no título que transformaria-se em ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''. Koizumi consultou suas anotações e tentou incorporar em ''Ocarina of Time'' ideias cortadas de ''Super Mario 64''. Osawa sugeriu que visitassem o Toei Kyoto Studio Park, um parque temático de estúdio de cinema, para procurarem inspiração. Lá, os três entraram em uma atração onde vários ninjas e um samurai estavam encenando um show. Koizumi observou como apenas um ninja atacava o samurai por vez enquanto os outros permaneciam esperando, o que lhe serviu de solução para projetar as batalhas contra vários inimigos. Osawa também percebeu como um ninja usando uma ''kusarigama'' movia-se ao redor do samurai em círculos sem nunca perder seu oponente. Essas duas observações tornaram-se a base para o sistema de mira empregado em ''Ocarina of Time''. Koizumi ficou encarregado do protagonista Link e desenhou outros personagens. Ele também trabalhou nos ambientes tridimensionais, o sistema de câmera, os itens e alguns eventos e cenas..
faroeste americano,Aproveite Transmissões ao Vivo em Tempo Real de Jogos Online Populares, Onde a Emoção Está Sempre no Ar e Cada Momento É Uma Nova Oportunidade de Vitória..Em julho, foi anunciado que Kiefer Sutherland, que estrelou o filme original, retornaria ao novo filme. Ele negou que reprisaria o papel do filme original, revelando que este se trata de uma continuação, não um remake. Em julho, Charlotte McKinney se juntou ao elenco.,Funcionários da Nintendo criaram conceitos iniciais para um jogo tridimensional de ''The Legend of Zelda'' enquanto desenvolviam ''Super Mario 64''. Koizumi escreveu notas sobre lutas de espadas e combates contra vários oponentes. Ele juntou-se Toru Osawa e Jin Ikeda, tornando-se a terceira pessoa a começar a trabalhar no título que transformaria-se em ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''. Koizumi consultou suas anotações e tentou incorporar em ''Ocarina of Time'' ideias cortadas de ''Super Mario 64''. Osawa sugeriu que visitassem o Toei Kyoto Studio Park, um parque temático de estúdio de cinema, para procurarem inspiração. Lá, os três entraram em uma atração onde vários ninjas e um samurai estavam encenando um show. Koizumi observou como apenas um ninja atacava o samurai por vez enquanto os outros permaneciam esperando, o que lhe serviu de solução para projetar as batalhas contra vários inimigos. Osawa também percebeu como um ninja usando uma ''kusarigama'' movia-se ao redor do samurai em círculos sem nunca perder seu oponente. Essas duas observações tornaram-se a base para o sistema de mira empregado em ''Ocarina of Time''. Koizumi ficou encarregado do protagonista Link e desenhou outros personagens. Ele também trabalhou nos ambientes tridimensionais, o sistema de câmera, os itens e alguns eventos e cenas..